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緊接在各種壓線球國旗的創意爆炸後,各種跟選手直接合作的授權商品也陸續出爐。但台北悠遊卡公佈的麟洋卡圖...

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緊接在各種壓線球國旗的創意爆炸後,各種跟選手直接合作的授權商品也陸續出爐。但台北悠遊卡公佈的麟洋卡圖面設計卻引發網友熱議,發文活不過一晚,隔天馬上又再公佈新款。
 
#一卡通表示
#明星三缺一或成最大贏家
 
悠遊卡公司的緊急處理,確實值得鼓勵。但我得說這個新款沒有解決問題啊(抱頭)
 
本編傾向用「沒有解決問題」取代「沒有比較好」的評論,是因為商品或圖像的美學感受跟認知可能人人不一樣。「我看倒有點像稿紙」、「他說真像一塊塊綠豆糕」,一樣的設計,大家會有層次程度不一的理解和感受,這很正常。
 
如果悠遊卡公司有一個特定的目標群眾,非常喜歡這種「強烈的、衝擊的塞滿美學(?)」,其實根本不用甩輿論怎麼講。
 
但如果真的要回應網友有關美感的質疑和評論,整個卡面都要重新來過,不是改改背景就好了。
 
換言之,這組卡片最大的問題並不是復古大頭似顏繪(這也是個風格,好好表現行銷也無不可),而是兩張構成視覺的元素都沒有統一,風格紊亂--如果悠遊卡公司承認輿論反應是個需要正面回應解決問題的話,那重點就在這裡。
 
但第二版依舊繼承了第一版被認為是「問題」的一些指標性特徵。像是覺得要放選手照片,但又想要有點變化,啊不如另一張找人放似顏繪吧。只有選手照片好像太單調、背景太空,不如再放一組素描感(?)當背景吧。啊對了一定要有聖桮組合,左下給他加上去……
 
對~就是編輯設計的改稿日常。業主不知道自己要什麼,想到什麼就全部丟進去,也不管畫面跟風格協不協調,反正就是我全都要,清楚、明瞭、各自佔地。最後人云亦云、多方討好,什麼都做不成。
 
請相信設計是門專業。如果不相信設計,那請相信你自己的眼光,並且相信到底,能塞滿就不要留空隙,徹底滿足那些喜歡這個路線的人,還比較使人尊敬。


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A編工事中,某社主編,一級斜槓鄉土文青。出版寒冬中依舊想靠著台灣文學、人文史地取一點暖,談一點時事,說一些編輯大小事,「編輯元素表」無限期推廣中。
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